ORIGEN DEL JUEGO


El origen de la Serpiente de Rubik
La serpiente de Rubik fue inventada por el mismo creador del cubo de Rubik, Ernö Rubik. La serpiente fue una variante del cubo que aunque no obtuvo tanta fama como su hermano mayor, fue igualmente divertido, educativo y adictivo.
Aunque la serpiente, en su origen, estaba formada por 24 prismas, actualmente se han ido realizado variantes más largas con 36, 72, 120, 194 y hasta 240 prismas, lo que permite realizar verdaderas obras de arte con formas nuevas y con más altura.
La serpiente de Rubik original está formada por 24 prismas con forma de triángulos rectángulos que se pueden girar, cada uno de ellos, noventa grados. Están conectados mediante pernos con muelles, también los hay que van unidos con un hilo de sedal pero son más frágiles, lo que permite que cada prisma pueda tener hasta cuatro posiciones diferentes. Estos prismas suelen ser  dos colores diferentes. El juego consiste en ir girando los prismas hasta conseguir una determinada figura.